Привіт ! Ця сторінка присвячена програмувнню ігор і графіки.
Якщо ти попав сюди - значить тебе цікавить цілком конкретні питання.
Я надіюся, що завдяки спільним зусиллям ми зможемо їх вирішити.
Отже, ти хочеш створювати графічні програми ,але не знаєш з чого почати?
Вся документація зібрана на цьому сайті представлена "AS IS" - отже,
я не несу НІЯКОЇ відповідальності за зібраний тут матеріал.
Якщо у тебе виникли скарги/побажання/пропозиції, ти можеш
писати на GraphUA@chat.ru. Для того, щоб зрозуміти все описане тут,
тобі потрібно знати лише основи С/С++, а також основи програмування під
Windows. Проте багато що з цього буде описане тут в майбутньому.
Що нового?
11.02.2002 - Перший вихід у світ.
11.02.2002 - Зараз на сайті завершена тільки стаття про фрактали.
16.03.2002 - Стаття про фунції GDI.
23.03.2002 - Добавлено розділ книжки, в якоми ти знайдеш все необхідне.
Добавлено розділ Графіка в якому ти можеш загрузити цікаві програми.
І перша з них "Геометричні фрактали"
26.07.2002 - Добавлено першу статтю про OpenGL. У сайта появилась розсилка.
Новий розділ класичні ігри и описання першої гри. Помінявся дизайн.